Una de mis primeras memorias frente a un computador fue jugando un extraño título de puzzles llamado Supaplex, aunque rápidamente salté a la primera versión de Los Sims y desde ahí, a Age of Mytologhy (la edición con titanes). Con la llegada de la Play 1, la DSi y la Wii, cada vez me adentré más en el misterioso mundo gamer.
Sin embargo, no fue hasta que entré a League of Legends que conocí la parte mala de ser mujer y tener este hobby: insultos, acoso y malas experiencias.

El acoso a las mujeres en los espacios de videojuegos
Un estudio realizado por Bryter, Woman Gamers 2024, señala que un 59% de las mujeres en estos espacios han experimentado alguna forma de toxicidad por parte de hombres, siendo aquellas de entre 16 y 24 años las más afectadas.
Este fenómeno se repite al ver las redes sociales de chicas gamers, especialmente en títulos con chat de voz, como Valorant, Call of Duty, Battlefield y demás, donde al sonar un tono femenino, el resto de miembros masculinos del equipo tiende a tomar una actitud negativa y agresiva.
Asimismo, el reporte incluso indica que un 34% de las encuestadas, directamente, evita hablar en juegos en línea debido al miedo ante las reacciones negativas.
Es más, en mayo de 2024 se hizo viral un clip que mostraba a un jugador de Valorant amenazando a la creadora de contenido Taylor Morgan de abusarla sexualmente, ante lo cual la mujer cerró el juego y la transmisión en vivo.
Posterior a lo ocurrido, la streamer pidió a Riot Games, empresa dueña del videojuego, hacer algo contra de estas agresiones: “Si esto no recibe castigo, voy a tomarlo como un acto deliberado de su parte de que no les importa en lo más mínimo ninguna de las mujeres ni minorías que juegan su juego, y convocaré un boicot”, escribió.

Ante el revuelo, Anna Dolan, productora ejecutiva de Valorant, respondió al día siguiente, lamentando que Taylor hubiera pasado por aquella situación, añadiendo que “nuestros equipos siempre están trabajando en nuestras herramientas de control de comportamiento, pero aún hay margen para mejorar… y lo haremos”.
Sin embargo, a un año de este evento, el título shooter sigue estando entre los más hostiles, tal como demuestra el estudio realizado por GameTree, que lo posiciona en el quinto lugar de las comunidades más tóxicas, siendo los principales rasgos de estos comportamientos, el sexismo y el acoso.
En el ámbito más local, la gamer chilena Bárbara o nen4trampa en Twitch, explicó que desde que comenzó a jugar Valorant le daba miedo la idea de hablar mediante el chat de voz, dado que “una igual en videos y streams de otras mujeres ha visto cómo son muchos de los hombres que juegan. Es cosa de que escuchen tu voz y de inmediato ya hay algo en contra tuya”.
Debido a esto, la joven en un comienzo jugaba solo con amigos, evitando desconocidos por miedo a que la insultaran. Sin embargo, luego de un tiempo, comenzó a hacerlo, lo que resultó en momentos desagradables donde “todo el rato me decían qué hacer, aunque yo sabía bien qué estaba haciendo y funcionaba. También, en situaciones de ‘tensión’, no se callaban por decirme qué hacer y terminábamos perdiendo”.
“Al final, que te sugieran algo no tiene nada de malo, la cosa es el tono de superioridad que muchos hombres usan para dirigirse a mujeres en los juegos, incluso cuando están jugando peor que una”, añadió.
En cuanto a los insultos que comúnmente recibe, aseguró que se escucha de todo: “clásicos como que me vaya a la cocina, que las mujeres no saben jugar, incluso hasta que solo servimos para la cama, etcétera, etcétera, etcétera”.
“Si bien los insultos en estos tipos de juegos son algo bien común, lo encuentro ridículo porque al final no mejora nada y es muy probable que lleve a que se pierda la partida. Y aunque algunos digan ‘es tan sencillo como mutear’, creo que tampoco es la idea”, finalizó.

Adiós a los juegos multijugador
Otro punto que toca la investigación es la relación que las mujeres tienen con los títulos multijugador, indicando que un 14% prefiere evitarlos por completo, mientras que otro 40% se inclina por los de un jugador.
Esto se explica en el hecho de que una de cada cinco mujeres “se ve excluida de participar en los juegos debido a su género, lo que les dificulta acceder a los juegos online y comprar determinadas franquicias”.
En esta línea, y a partir de los datos recogidos por Statista, el top tres de géneros que más juegan ellas son casual (39%), estrategia (34%) y acción (31%), aunque el Woman Gamers Report destaca también entre sus preferencias los de simulación, aventura y shooters.
Pero la verdad es que los hombres incluso en eso encuentran problemas. Muchos suelen decir si solo juegas a Los Sims, Stardew Valley o Animal Crossing, no eres una verdadera “gamer”, a pesar de que el 45% de quienes conforman este grupo, son efectivamente de género femenino.
¿Lo peor? Muchas veces otras mujeres también se enfrascan en este odio, ya sea por envidia o por falta de amor propio, denigrando a otras para que los hombres las favorezcan.
Personalmente, los juegos donde tienes una granja son los que más me llaman a jugar, aunque también puedo gastar largas horas en títulos RPG mezclados con automatización. Tampoco soy ajena a los gachas, considerando que gasto más de 20 horas a la semana en Colorful Stage (¡el poder de Hatsune Miku!), pero los multijugador, especialmente con chat global, los evito a toda costa.

Las mujeres en las redes sociales
Otro dato que arrojó la investigación de Bryter, fue que mientras un 42% de mujeres declaró haber sido víctima de abuso verbal, otro 30% fue acosada sexualmente. Asimismo, el 14% recibió amenazas de violación.
Esto se puede ver especialmente claro en el caso de streamers como Imane Anys, más conocida como Pokimane, creadora de contenido gamer con más de 9,4 millones de seguidores en Twitch que constantemente recibe acoso no solo en redes sociales y su propio chat, sino que incluso de hombres cercanos a ella.
En enero de 2023, un colega suyo en la plataforma, Atrioc, fue captado durante una transmisión con una página de deepfakes pornográficos abierta, donde se observaba un video “protagonizado” por QTCinderella, Anys y Maya Higa.
Si bien se disculpó, indicando que había sentido “curiosidad morbosa” sobre el contenido, Kotaku reportó que para acceder al contenido de este sitio, hay que pagar una suscripción.
Al respecto, Pokimane respondió con un tweet pidiendo que “dejen de sexualizar a la gente sin su consentimiento”. De hecho, la mujer ya en 2022 había pedido que se endurecieran las medidas contra el “porno de venganza”, asegurando que debería ser ilegal tener desnudos sin el consentimiento de sus propietarios.
Con esto, no es sorpresa que la streamer haya admitido en febrero de este año que gasta “más de cinco cifras” en empresas y equipos para evitar que se divulgue su información personal, hagan deepfakes de ella o que personas hagan uso indebido de su nombre, imagen o derechos de autor.
Volviendo específicamente a los videojuegos, la creadora de contenido también enfrenta constantemente acoso y hostigamiento al momento de prender el micrófono, al punto de que en 2021, habló en stream sobre el problema, explicando que este es uno de los principales motivos por el que no podía subir de rango en Valorant, dado que prefiere evitar hablar por el chat de voz.
Más recientemente, The Gamer reportó las experiencias compartidas en Reddit por la usuaria _Mingxia_ en de Red Dead Online, donde comentó que recientemente modificó su personaje para que fuera más visualmente atractiva, ante lo cual “he sido acosada como loca”, afirmó.

“He sido forzada a hacer animaciones incómodas con modders, han hecho que aparezcan encima de mí cadáveres de animales legendarios y cofres dorados, me han amarrado y arrastrado hasta habitaciones de hotel en los pueblos. Esta comunidad tiene un problema serio con jugadores depredadores”, continuó.
Asimismo, contó que hace poco había conocido a un jugador que parecía habla, pero luego de hablar unos cuantos días, “me estaba pidiendo fotos sin ropa. ¡YA BASTA! El hecho de que existamos mujeres no es excusa para acosarnos”, recalcó, añadiendo que no quiere verse obligada a jugar solo en lobbies privados o con amigos “solo porque estos imbéciles no pueden dejar de masturbarse ni medio segundo”.
Entonces, ¿se puede ser mujer y gamer?
Si bien con todo lo dicho se puede pensar que ser ambas cosas es incompatible, la verdad es que los juegos son un increíble método de escape de la realidad, donde puedes ser desde una pequeña granjera hasta un caballero de las cenizas.
Títulos hay de todo tipo, y encontrar los que más gustan puede ser una labor de años, pero ya sea disfrutándolos sola para evitar malestares o en compañía de personas que sí valen la pena, el tiempo jugando se transforma en el más esperado y apreciado del día.
De hecho, las mujeres aprecian especialmente la inmersión, la exploración y un gameplay lleno de emoción dentro de los videojuegos, siendo estos sus mayores motivaciones a la hora de probar títulos, informa el reporte de Bryter.
Y no es que este sector de la sociedad sea un mercado pequeño: solo en Estados Unidos, gastan en promedio 304 dólares al año entre juegos, contenido adicional y hardware.
También se puede notar su influencia en los títulos móviles: en mayo de 2025, el gacha que más dinero recaudó, con US$69.400.000, fue Love and Deepspace, juego que además incluye un calendario menstrual, para que los personajes cambien sus líneas de diálogo cuando quien juega llegue a esos días del mes.

Recomendaciones de juegos de una mujer gamer
Es difícil recomendar títulos, debido a la increíblemente amplia variedad que existe. Sin embargo, a continuación están mis favoritos. ¡Tal vez puedas encontrar el próximo tuyo!
- Kingdom Hearts: Acción, rol, JRPG, fantasía.

- Stardew Valley: simulador de agricultura, rol, relajante.

- Sid Meiers Civilization V: estrategia por turnos, 4X, táctico.

- Borderlands 2: shooter, acción, botín.

- Persona 4 Golden: JRPG, combate por turnos, misterio.

- Portal: puzles, plataformas.

- Age of Mythology: estrategias, mitología, estrategia en tiempo real (RTS).

- Cozy Grove: Relajante, acogedor, recolección.

- Colorful Stage feat. Hatsune Miku: ritmo, gacha.

- My Time at Portia: simulador de vida, rol, mundo abierto, casual.
